02 · Тактильный виброотклик
Используется для управления тактильным виброоткликом (Taptic Engine) мобильного устройства при нажатии кнопок, комбо или ошибках.
Интеграция — Прямое подключение компонента
- Откройте сцену
02_Haptic_Demo. - Выберите любую UI
Buttonна сцене (например, кнопку «Матч» или «Купить»). - Нажмите Add Component →
TelegramHapticButton. - В панели Inspector в выпадающем списке Style выберите уровень вибрации:
| Style | Эффект |
|---|---|
Light | Лёгкий физический удар |
Medium | Стандартный физический удар |
Heavy | Сильный физический удар |
Rigid | Жёсткий тактильный отклик |
Soft | Мягкий тактильный отклик |
Success | Сигнал успешного завершения |
Warning | Сигнал предупреждения |
Error | Сигнал ошибки |
Результат работы
Без написания кода.
Клик по кнопке автоматически отправляет команду вибрации на мобильное устройство.
Симуляция в редакторе
В Unity Editor тактильные команды автоматически выводятся как симулированные логи в Console — физическое устройство для тестирования не требуется.
Справка по демо
Ознакомьтесь с реализацией демо в Packages/com.fasttma.core/Samples/02_Haptic.